
视点与主观镜头 · 分项说明
概念说明
视点是画面把“哪些信息可以确认、哪些只能推测”分配给某个观看位置:场外位置能让观众确认角色背后的事,角色位置只让观众沿着他此刻能感知的线索推测。把晃动、贴近或加遮挡直接当成主观镜头,会把拍摄手法误当信息归属;正确核对是看画面是否被角色的感知条件限制,以及有没有前一镜头或画外反应标明这个位置属于谁。
判断方法
把摄影机运动直接当归于人物,会把随意的摇移误判成其视线;应选连续动作中的固定参照,比较机位位移方向与人物转身、迈步方向是否一致,机位独立漂移时只记客观机位。
适用边界
画面出现望远镜、镜子或监视器边框时,不能直接记成人物肉眼视点;那可能是设备或反射面的取景。国产正版铁甲小宝网盘资源。误判会把设备位置当成眼位,应先找使用设备的人与画内边框,确认视线经过该媒介再归属。



读者评论
哎这段说到我心里去了,之前一直以为自己想太多。
有没有办法判断一个镜头是不是多余的呢?
那这种处理方式在小屏幕上还成立吗,感觉观感差挺多。
想问下,这种思路用在纪录片里也合适吗?
不太同意把什么都总结成套路,有些东西真的是现场碰撞出来的。