
画内声与画外声 · 分项说明
概念说明
画内声与画外声按声源是否出现在当前取景内归属,而不是按声音是否经过后期处理:给画外脚步声加混响或压低音量,它仍是画外;镜头切到走廊、看见发声体,同一声音才转为画内。朕的龙椅成精了by玩具。判断时先确认它属于当前场景,再看画面有没有给出声源位置;旁白、配乐不作为场景声源参与划分。
判断方法
回放人物边说边走出画面的连续镜头,停在发声部位跨过画框边缘的那一帧:先确认说话声、脚步声或物体声没有重新起音,再比较跨出前后。跨出前发声部位在画框内,记画内;跨出后声音继续但部位已在画框外,记画外;镜头摇回把声源带进画面时,在进入的那一帧改记。不要把整段镜头只标成一种声音。
适用边界
画面里出现监视器、镜子或手机屏幕,声音从屏幕里传出时,先分清物理发声位置和画框中的影像。若声音来自屏幕中转播的远处人物,人物本身不在当前画框覆盖的故事空间内,按画外记录;只有屏幕扬声器振动发出的设备声才按画内。作品不交代屏幕声音来自现场还是录音时,不要只凭画面里有屏幕就下结论,先记“经媒介播放的声音”,等声源位置明确后再归类。



读者评论
说真的,看第二遍比第一遍收获大,第一遍光顾着点头了。
有些段落有点绕,得停下来想一会儿才跟上。
有没有办法判断一个镜头是不是多余的呢?
能再举几个反例吗?光看正面的例子我怕自己学歪。
希望以后能多来点这种不端着的内容,看着舒服。