
画内声与画外声 · 分项说明
概念说明
画内声与画外声是当前镜头对场景声源作出的可撤回指派:画面呈现发声动作或声源时为画内,声源在画框外但方位仍由同一场景支撑时为画外;同一声音在反打或移动镜头中可以换归,不按整场戏贴标签。若把某声永久定成画内或画外,反打时就会把同一人的话误听成两个空间;正确做法逐镜头核对发声体是否入画,再看画外声的方位和底噪是否仍属于该场景,不能只凭音量或后期处理判断。
判断方法
把混响强、音量低的声音直接记成画外,会让同一场的声音空间前后不一致。回放时选定一个声音事件,先看画框内人物有没有转头、停步、看向某处或躲避,从反应方向在场景示意图上标出可能声源;再在声音起始帧核对这个位置是否落在当前画框内,落内记画内,落外记画外。人物没有反应时,只记声音事件和可找到的声源线索,不凭听感远近归类。
适用边界
把完全静音或只有口型动作的段落算成画内声,会把“没有声音事件”误当成声音归属问题,后面的判断也失去基准。画内与画外的划分前提是确实存在可听到的声音事件;若某段无声、只有口型或动作暗示声音,或声音只以非场景方式出现,就只记录声音缺席或声音描述,不贴画内或画外标签。



读者评论
不太认同把所有东西都归结到规律上,创作还是有点玄的。
文字不难读,难得的是把复杂的东西说得不绕。
讲真,能让人看完愿意自己动手试的,就算写得好。
看完有点焦虑,要学的好多啊哈哈。