
人物动机 · 分项说明
概念说明
人物动机是角色在目标与代价冲突时,对这笔代价落到谁身上的排序;他选择让谁受损、又给自己保留什么说法,决定行动方向。看一场谈判时,把角色能选的两种做法各写一行,在每行后面标出谁要承担损失;他最后选了哪一行、事后如何解释这项损失,比台词里的愿望更能说明动机。
判断方法
人物动机靠承诺冲突时的排序显现。可找一处两个约定撞车的场面:一个约好的事与另一个临时请求同时到来,暂停后记他先履行哪个、把哪个推迟、有没有向被推迟的一方说明或补救。再到后段找同类撞车核对。若对象和代价换了,他仍按同一顺序兑现,可列为动机线索;若只在某个人面前改序,先记情境让步。
适用边界
人物动机的适用边界要看表演是否服从场面效果:在夸张喜剧、段子式段落或纯功能桥段里,角色忽然大方、忽然翻脸可能只为制造笑点,不能直接当平素动机。要另找一处代价严肃、仍可拒绝的同类选择核对;若只有在搞笑场面成立,记喜剧反应,不记人物动机。



读者评论
之前剪东西全凭手感,现在知道手感背后也有说法。
有个疑问哈,这套思路在快节奏的类型片里会不会不太灵?
做短视频的看了也有用,不光是电影的事。
那这种处理方式在小屏幕上还成立吗,感觉观感差挺多。