
构图与空间关系 · 分项说明
概念说明
构图与空间关系是二维画框重新组织三维距离的结果,靠地平线高度、遮挡先后、接触位置和大小比例共同校验;这些线索彼此一致时,观众才能判断谁在前谁在后。只看一条线索容易误判,线条透视或虚化单独出现也不足以定距离。
判断方法
判断构图的空间关系,可找一处能看见地面或桌面的画面,先记下物体与承托面的接触点,再看投影方向是否一致。接触点在画框里逐层升高、影子又朝同一侧落下时,可把这些物体排在同一地平面的前后;影子方向互相打架,先别据此排远近,改查它们是否落在不同表面或不同光源下。
适用边界
用接触点和投影排前后,前提是画面里有一段可辨认的水平承托面,并且照明方向稳定;物体分处桌面、墙面或台阶等不同高度时,接触点高低不能直接换算成远近。若地面被遮挡、画幅裁掉了承托面,或同一场景出现方向不一致的多组影子,只能记录可见的上下位置,不补出实际距离。



读者评论
以前剪片子全靠感觉,看完才知道感觉背后是有规律的。
想问下,这种思路用在纪录片里也合适吗?
不太认同把所有东西都归结到规律上,创作还是有点玄的。
我们那会儿全靠自己瞎摸索,走了不少弯路,现在有这种整理真好。
每次都爱读这种把道理说透的东西,解渴。