
冲突与阻力 · 分项说明
概念说明
冲突是双方对同一动作给出不能同时成立的理解,并各自按自己的理解行动:一方把靠近当修补,另一方当侵入,同一动作既推进又反制。它靠双方都依据对方下一步改写自己的做法成立;阻力只让行动变难,不产生这种互相解释的拉扯。
判断方法
冲突与阻力的判断可先看行动单位之间有没有改写。把段落按行动单位切成若干拍:每拍记下谁发起动作、目标物是什么、对方用什么方式阻挡、下一拍谁先动。朕的龙椅成精了by玩具。若连续几拍只是同一动作重复而阻挡方式和可用路线都没变,只能算僵持;直到某一拍的行动改变了另一方的可用手段,才可记为冲突推进。
适用边界
冲突与阻力的适用边界还要区分内心矛盾与外部冲突:角色表情痛苦、配乐紧张,但目标与行动没有可见受阻和回应时,只能记为情绪状态。只有当内心矛盾外化为两个具体行动方案的取舍,并与他人或条件发生阻挡关系,才纳入冲突分析。




读者评论
我还会注意声音的层次,有时候听觉比画面更先带人进去。
那这种处理方式在小屏幕上还成立吗,感觉观感差挺多。
啊这部分我之前完全没意识到,涨知识了。
我更关心怎么练眼力,光看理论不动手好像没什么用。
有个疑问哈,这套思路在快节奏的类型片里会不会不太灵?