
冲突与阻力 · 分项说明
概念说明
冲突是目标与阻碍的对抗,阻力可来自他人、环境或角色自身;说明应交代目标、阻碍及代价。
判断方法
逐场记录双方的诉求与回应,比较交锋前后策略是否改变;若只是重复同一僵局,说明阻力存在但冲突没有推进。
适用边界
适用于目标、阻力和后果能在情节中找到对应时;若目标含糊、阻力只停留在口头,或冲突很快消解且无代价,就不宜按有效冲突分析。
本页分别说明冲突与阻力和景别与注意力的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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冲突是目标与阻碍的对抗,阻力可来自他人、环境或角色自身;说明应交代目标、阻碍及代价。
逐场记录双方的诉求与回应,比较交锋前后策略是否改变;若只是重复同一僵局,说明阻力存在但冲突没有推进。
适用于目标、阻力和后果能在情节中找到对应时;若目标含糊、阻力只停留在口头,或冲突很快消解且无代价,就不宜按有效冲突分析。

景别规定画面同时可见的范围,注意力则受运动、对比和视线方向牵引;判断时要把取景造成的可见范围与画面内吸引点分开。
抽掉声音只看画面,把相邻镜头的取景范围与当前要交代的信息并排比较:需要辨认局部时范围是否收紧,需要说明位置时是否放开;若两者没有对应,景别就只是附带条件。
适用于连续镜头中视线方向、强调位置与切换结果可对照时;若镜头过短、重点由台词或字幕承担,或同一景别内落点反复跳变,就不宜只凭景别判断。国产正版铁甲小宝网盘资源。
读者评论
看到一半突然想起好多看过的片段,对上了。
有的地方我不太同意,实际做的时候观众的直接感受往往更管用。
做短视频的看了也有用,不光是电影的事。
我平时就爱琢磨这些,今天算是把零碎的想法串起来了。
有个疑问哈,这套思路在快节奏的类型片里会不会不太灵?