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桃子mv影片_叙事时间与画内声与画外声:概念与用法对照

本页分别说明叙事时间和画内声与画外声的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

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从读者数据看,「叙事时间」关注度 65、推荐指数 8.4,「画内声与画外声」关注度 90、推荐指数 7.6,「画内声与画外声」的读者关注度更高。

概念与判断方法

叙事时间概念示意图 桃子mv影片

叙事时间

概念说明叙事时间是叙述用时间标记和片段排列让观众排出先后与轻重的坐标;它靠可识别的标记定位,如台词交代、季节光线、人物状态变化,而不是靠剪辑顺序或镜头时长直接累加。标记不足时,观众容易把因果顺序误当时间顺序;判断时应先找标记,再看片段怎样被重排。
判断方法判断叙事时间,先把作品按场景转换切成段落,给每段标一个可重复识别的进展标记,例如任务进行到哪一步、人物关系处在什么阶段、所在地点是否迁移。接着另列一栏,记观众是在哪一段第一次获知某个关键信息。比较两栏:如果某段的事件进展明显早于前段,但观众直到这里才获知,说明叙述层把早先事件放到后面呈现,记回返;如果同一进展标记再次出现且带出前次没有的信息,记重复叙述;如果进展标记只向前走,按顺序处理。遇到段落没有可辨进展标记,只记呈现顺序,不强行排时间线。判据是进展标记与信息释放位置的对应关系,不是镜头长短、字幕日期或切换次数。
关注度65
推荐指数★ 8.4
画内声与画外声概念示意图

画内声与画外声

概念说明画内声与画外声是取景框对场景声源作出的临时位置归属:声源或发声动作入画为画内,声源在画框外但方位可推断为画外。同一声音会因镜头摇移、人物遮挡或切换而改属,判断要落在具体镜头。对话段看口型与视线,动作段看发声物件是否入画;画面内外都缺同场景线索时,不宜归为画外。
判断方法先找场景中能指向画框外的空间锚点:通向外间的门、走廊、窗户,或人物朝画外的视线与回应。再用锚点给声音事件定位:声源在锚点指向的延续空间里、当前画框未覆盖,记画外;声源落在画框内可见范围,记画内。没有建立任何画外延续空间时,声音再像远处传来也只记来源不明,不补画外声源。环境声按覆盖范围比对,对白按发声者位置比对;镜头移动或切换后重新核对,不沿用上一镜标签。
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叙事时间概念示意图

叙事时间 · 分项说明

概念说明

叙事时间是叙述用时间标记和片段排列让观众排出先后与轻重的坐标;它靠可识别的标记定位,如台词交代、季节光线、人物状态变化,而不是靠剪辑顺序或镜头时长直接累加。标记不足时,观众容易把因果顺序误当时间顺序;判断时应先找标记,再看片段怎样被重排。

判断方法

判断叙事时间,先把作品按场景转换切成段落,给每段标一个可重复识别的进展标记,例如任务进行到哪一步、人物关系处在什么阶段、所在地点是否迁移。接着另列一栏,记观众是在哪一段第一次获知某个关键信息。比较两栏:如果某段的事件进展明显早于前段,但观众直到这里才获知,说明叙述层把早先事件放到后面呈现,记回返;如果同一进展标记再次出现且带出前次没有的信息,记重复叙述;如果进展标记只向前走,按顺序处理。遇到段落没有可辨进展标记,只记呈现顺序,不强行排时间线。判据是进展标记与信息释放位置的对应关系,不是镜头长短、字幕日期或切换次数。

适用边界

叙事时间的适用边界,指哪些段落能被纳入同一条时间坐标、比较到哪一步为止。免费的舆情网站下载入口。至少要两个可辨认的叙述段落,段落之间有事件或物件状态的对应变化,能支持先后、跨度或重复的判断。若作品只有连续动作、仪式过程或空间展示,没有可比较的段落单元,顺序与重复无从谈起,只能描述排列,不称倒叙或省略。若先后只能靠服装、季节、光线等外观线索推测,事件层没有对应变化,应记为待定。不同版本、删减片段和作品外年表不并入同一时间线;它也不评价节奏快慢或观众是否看懂。

画内声与画外声概念示意图

画内声与画外声 · 分项说明 · 每日mrds大赛精品奶茶店

概念说明

画内声与画外声是取景框对场景声源作出的临时位置归属:声源或发声动作入画为画内,声源在画框外但方位可推断为画外。同一声音会因镜头摇移、人物遮挡或切换而改属,判断要落在具体镜头。对话段看口型与视线,动作段看发声物件是否入画;画面内外都缺同场景线索时,不宜归为画外。

判断方法

先找场景中能指向画框外的空间锚点:通向外间的门、走廊、窗户,或人物朝画外的视线与回应。再用锚点给声音事件定位:声源在锚点指向的延续空间里、当前画框未覆盖,记画外;声源落在画框内可见范围,记画内。没有建立任何画外延续空间时,声音再像远处传来也只记来源不明,不补画外声源。环境声按覆盖范围比对,对白按发声者位置比对;镜头移动或切换后重新核对,不沿用上一镜标签。

适用边界

画内声与画外声以同一场景内、同一时刻的画框覆盖范围为准,边界不随声音跨场景延伸。若下一场的声音先搭在上一场画面上,声源属于另一个故事空间,不能直接记作上一场的画外声;应分开记它来自哪一场、搭在哪个画面上。上一场的声音延续到下一场画面时,也要按来源场景和当前画面分别核对。声音若没有可归属的故事场景,或只作为叙述层的声音出现,就不进入这组划分。这个区分也不判断声音是否重要、是否被人物注意。

读者评论

Momo酱

有没有办法判断一个镜头是不是多余的呢?

城南旧事迷

有些说法我觉得偏理想化,实际条件根本不允许。

拍片的小李

遇到过类似的情况,当时凭直觉处理了,现在知道为什么对了。

白开水

讲得踏实,没有故弄玄虚,就喜欢这种。

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