
叙事时间 · 分项说明
概念说明
叙事时间可以拆成两个分别调整的维度:段落出现的次序,以及每段被给予的时长。次序不变而某段被拉长,或时长不变而段落被调序,都会改变时间结构;两者分开看,才能判断叙述改的是哪一项。
判断方法
判断叙事时间可找重复出现的同一场景,比较每次重复中人物已知信息、物件位置和关系状态的前后差异;后出现的一次若显示更早状态,说明顺序被倒置,若同一事件被重复并增补信息,说明时长被重新分配。微密圈 网页版免费。
适用边界
当段落之间没有共享人物、物件或状态变化,无法建立先后坐标时,不宜用叙事时间判断顺序;这类并列更接近主题蒙太奇。




读者评论
打算照着练一段时间,有变化再来说说。
那这种处理方式在小屏幕上还成立吗,感觉观感差挺多。
干活的时候最怕想太多,反倒是这种底层的思路能救命。
遇到过类似的情况,当时凭直觉处理了,现在知道为什么对了。