
叙事时间 · 分项说明
概念说明
叙事时间可以拆成两个分别调整的维度:段落出现的次序,以及每段被给予的时长。次序不变而某段被拉长,或时长不变而段落被调序,都会改变时间结构;两者分开看,才能判断叙述改的是哪一项。
判断方法
判断叙事时间可找重复出现的同一场景,比较每次重复中人物已知信息、物件位置和关系状态的前后差异;后出现的一次若显示更早状态,说明顺序被倒置,若同一事件被重复并增补信息,说明时长被重新分配。
适用边界
当段落之间没有共享人物、物件或状态变化,无法建立先后坐标时,不宜用叙事时间判断顺序;这类并列更接近主题蒙太奇。



读者评论
排版看着舒服,眼睛不累,内容也实在。
有个疑问哈,这套思路在快节奏的类型片里会不会不太灵?
不太同意把什么都总结成套路,有些东西真的是现场碰撞出来的。
陪娃看片的时候聊过类似的,没想到还能这么讲。
读完心里痒痒的,想马上开机器试试。