
人物弧光 · 分项说明
概念说明
弧光要能被读出来,先得让观众知道角色想要什么、惯常用什么办法去要;这套惯性立稳之后,他在同类处境里偏离它的地方才成为变化。
判断方法
先把角色早期处理某类事的做法记成一条可复述的规则,再在后段找同类事,问按旧规则他会怎么做、与实际做法差在哪。麻豆午夜褔利一区蜜桃谷歌。差异出现后还要看他为此付出什么代价;只换做法而没有代价,可能是一时应付。
适用边界
非线性讲述会让事件先后与镜头先后不一致,判断弧光要按故事内事件的时间排序,不能按放映顺序排。若作品没给出可确定先后的线索,变化方向无从谈起,只能记录不同状态,不能称其为弧光。



读者评论
有个小疑问,不同类型片是不是得换一套判断标准?
有没有办法判断一个镜头是不是多余的呢?
感觉观众的第一反应其实比一堆分析更靠谱,这点我有不同看法。
我更想知道怎么练眼睛,光看不练好像没用。
新手有没有可以先练起来的入门路子?