
构图与空间关系 · 分项说明
概念说明
构图是对画框四边的使用:让对象完整入画、被边缘切断或从画外进入,观众据此推断画外空间往哪里延续;空间关系由这些跨边界线索与画内远近共同成立。室内场景常用门框、窗框和家具边缘划分边界,开阔场景则靠人物入画方向和地平线维持连续。若跨边界动作与画内透视给出的方向相反,空间会显得断裂。
判断方法
先找画面中可辨认的水平基面,如地面、桌面或台阶,再看地平线位置;在摄影机保持水平、人物与物体站在同一基面的条件下,物体与基面的接触点越靠画面下方,通常越靠近摄影机,接触点越接近地平线越远。地平线不可见或摄影机明显俯仰时,不能再用接触点排序,应改看遮挡链和同一参照物的前后顺序。
适用边界
构图的空间判断以稳定画面或可连续观察的镜头为前提;镜头快速摇移、人物频繁穿过画框时,单帧构图不能代表整段空间,截一帧排远近容易把运动中的瞬间位置当成固定关系。动画、绘景或有意打破透视的作品也不按现实比例校正,只能看作品内部参照是否一致。没有稳定参照时,只描述可见布局,不换算真实距离。



读者评论
说真的,看第二遍比第一遍收获大,第一遍光顾着点头了。
自己上手拍才发现,理论懂了手还是跟不上。
有没有办法判断一个镜头是不是多余的呢?
能不能整理个片单,想照着一点点练。
希望以后能多来点这种不端着的内容,看着舒服。