
证据与推测 · 分项说明
概念说明
证据与推测是同一判断里分工不同的两段:证据段能被回指到具体材料,推测段则补上材料未明说的连接规则,并因此承担不同的反驳方式。观看后写判断时,可以先写“画面里有两次停顿”,再写“所以人物在犹豫”;前者可回看,后者要说明停顿与犹豫之间借用了哪条规则。
判断方法
看到一个人物反常动作时,先写一句可被后续检验的预测:如果他是在隐瞒,下一场遇到追问会避开某个具体话题或做出某个具体动作。再到后续段落找这个反应;找到记一条支持,找不到记未决,不把没找到当成反证。预测越具体到行动、台词或画面,越能和事后解释区分开。
适用边界
证据与推测的边界要看材料出现的时间位置:讨论某人物当时为何这样选择,只能使用该段落之前已经出现的信息;后来才交代的身份、原因或结果,属于回看后的解释。写分析时可标明“首次观看时可得”与“看完后回看”,不能把后者伪装成当时的证据。



读者评论
不太同意把什么都总结成套路,有些东西真的是现场碰撞出来的。
想请教下,练这东西有没有从零开始的路径?
之前剪东西全凭手感,现在知道手感背后也有说法。
有个疑问哈,这套思路在快节奏的类型片里会不会不太灵?
我们以前全靠瞎试,走了好多弯路,现在有人整理真省事。