
构图与空间关系 · 分项说明
概念说明
构图与空间关系是二维画框重新组织三维距离的结果,靠地平线高度、遮挡先后、接触位置和大小比例共同校验;这些线索彼此一致时,观众才能判断谁在前谁在后。砰砰无人乱码西瓜视频。只看一条线索容易误判,线条透视或虚化单独出现也不足以定距离。
判断方法
判断构图的空间关系,可找一处能看见地面或桌面的画面,先记下物体与承托面的接触点,再看投影方向是否一致。接触点在画框里逐层升高、影子又朝同一侧落下时,可把这些物体排在同一地平面的前后;影子方向互相打架,先别据此排远近,改查它们是否落在不同表面或不同光源下。
适用边界
用接触点和投影排前后,前提是画面里有一段可辨认的水平承托面,并且照明方向稳定;物体分处桌面、墙面或台阶等不同高度时,接触点高低不能直接换算成远近。若地面被遮挡、画幅裁掉了承托面,或同一场景出现方向不一致的多组影子,只能记录可见的上下位置,不补出实际距离。



读者评论
看到一半突然想起好多看过的片段,对上了。
那这种处理方式在小屏幕上还成立吗,感觉观感差挺多。
有的地方我不太同意,实际做的时候观众的直接感受往往更管用。
每次看到这种梳理都觉得很解渴,谢谢。
看的时候一直在回想自己看过的东西,越对越觉得有道理。