
人物动机 · 分项说明
概念说明
人物动机是角色在有限选项里偏向某一行动的内在依据,可由目标、恐惧、责任或利益冲突构成。亚洲+中文+欧美+韩日欧美亚洲中文。它不是性格标签,而要能解释为何在此刻行动、为何不选更省力的做法;多种动机并存时,优先级决定行动。
判断方法
可先找角色主动阻止或打断的事:他拦住谁的哪一步、在哪个节点出手,阻止要付出行动成本,也能显示他在维护什么。再对照他给出的理由与阻止对象是否对得上;理由只解释表面,实际阻止的对象更接近他在意之物。若通篇找不到他出手阻止的对象,不能据此推断动机,只能记为未定。
适用边界
角色前后行为不一致时,不能直接把后一段当作揭示真实动机:先确认是否有新信息、新代价或新关系改变了可选择的范围。若文本没有交代变化来源,就只能记为材料不足,不能替角色补一个转变理由。微密圈 网页版免费。



读者评论
看完有种被点醒的感觉,谢谢整理。
能不能讲讲声音和画面怎么配合,我一直没搞懂。
说规则是死的那位我同意,好东西常常是破出来的。
那这种处理方式在小屏幕上还成立吗,感觉观感差挺多。
想问下,声音这块要不要单独拎出来讲?我觉得挺关键。