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51爆料最新永久吃瓜_景别与注意力与视点与主观镜头:概念与用法对照

本页分别说明景别与注意力和视点与主观镜头的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

本页同时整理了隔壁的漂亮美女邻居的相关要点,可与上面的内容对照阅读。https 51cgm38.com。

从读者数据看,「景别与注意力」关注度 64、推荐指数 7.9,「视点与主观镜头」关注度 48、推荐指数 8.6,「景别与注意力」的读者关注度更高。

概念与判断方法

景别与注意力概念示意图 51爆料最新永久吃瓜

景别与注意力

概念说明景别是画框为动作保留多少空间参照的取景尺度,它靠画框内还能看见哪些位移方向与终点成立;注意力会先落到当前能判断方向的那段运动上。看一个递东西的镜头,手部景别只能看手指握与松,宽景能看人从哪来、递给谁、绕过什么;若切得紧而画面里没有位移,目光会转去画外声音。
判断方法选一段主镜头加插入镜头的连续段:先在纸上画出主镜头里人物与周围物体的相对位置,标出插入镜头截取的是哪一块区域。若这块区域在主镜头画框内本来就可辨、且未被前景挡住,说明景别提前把注意引到了那里;若插入镜头给出的是主镜头里根本看不见的物件,注意由切镜新增,不能算前一景别的引导。
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推荐指数★ 7.9
视点与主观镜头概念示意图

视点与主观镜头

概念说明视点是镜头交代“谁、从哪个位置看到”的归属,主观镜头则把摄影机放进某个人物的感官范围,靠他抬眼的朝向、遮挡边缘或画外反应让观众确认这个位置属于他。先拍一人朝门外看,下一镜从他的眼睛高度看出去,门框只挡住他该被挡住的一侧;缺少这些归属线索时,贴近人脸也只是近景,不能直接当作主观镜头。
判断方法选角色蹲下从地上捡东西的连续段:先记前一镜中他膝盖弯曲后眼睛大约降到桌面以下,再看捡东西镜头里桌面边缘是否从画框上方压进来、地面是否占据大部分画面。若机位随他下蹲同步降低,桌面遮挡位置与他的眼高对应,且画面不露他的肩背,可暂记为其视点;若镜头仍保持站立高度、还能看到他的后脑或整个背部,则只是旁观机位。单看画面没有角色不能认定,还要看他起身时镜头是否同步回升。
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景别与注意力概念示意图

景别与注意力 · 分项说明

概念说明

景别是画框为动作保留多少空间参照的取景尺度,它靠画框内还能看见哪些位移方向与终点成立;注意力会先落到当前能判断方向的那段运动上。看一个递东西的镜头,手部景别只能看手指握与松,宽景能看人从哪来、递给谁、绕过什么;若切得紧而画面里没有位移,目光会转去画外声音。国产正版铁甲小宝网盘资源。

判断方法

选一段主镜头加插入镜头的连续段:先在纸上画出主镜头里人物与周围物体的相对位置,标出插入镜头截取的是哪一块区域。吃瓜不打烊爆料每日更新全网。若这块区域在主镜头画框内本来就可辨、且未被前景挡住,说明景别提前把注意引到了那里;若插入镜头给出的是主镜头里根本看不见的物件,注意由切镜新增,不能算前一景别的引导。

适用边界

景别大小不能用来判断注意力,当主体只以局部出现时更不成立:画面只露一只手、背影或倒影,紧景别并不等于观众获得了身份信息,松景别也不等于信息更全。此时只记录画框截取了身体的哪一部分,以及该局部能否与前后镜头中的同一人物对上,不按全身、半身、特写去推断注意落点。

视点与主观镜头概念示意图

视点与主观镜头 · 分项说明 · 九九99乱码二区三区

概念说明

视点是镜头交代“谁、从哪个位置看到”的归属,主观镜头则把摄影机放进某个人物的感官范围,靠他抬眼的朝向、遮挡边缘或画外反应让观众确认这个位置属于他。先拍一人朝门外看,下一镜从他的眼睛高度看出去,门框只挡住他该被挡住的一侧;缺少这些归属线索时,贴近人脸也只是近景,不能直接当作主观镜头。

判断方法

选角色蹲下从地上捡东西的连续段:先记前一镜中他膝盖弯曲后眼睛大约降到桌面以下,再看捡东西镜头里桌面边缘是否从画框上方压进来、地面是否占据大部分画面。若机位随他下蹲同步降低,桌面遮挡位置与他的眼高对应,且画面不露他的肩背,可暂记为其视点;若镜头仍保持站立高度、还能看到他的后脑或整个背部,则只是旁观机位。单看画面没有角色不能认定,还要看他起身时镜头是否同步回升。

适用边界

视点判断以角色眼睛处于开放、朝向画内内容为前提。角色闭眼、背对画面或被蒙住时,即使机位高度与其眼位吻合,也不能把画面记成他此刻所见;画面若经过镜子、屏幕等反射面呈现,摄影机实际对着反射面,同样不能直接归为站在该角色眼位看到的内容。

读者评论

山上有雾

想问下,这种思路用在纪录片里也合适吗?

树下听风

这行干久了容易凭经验走,看看这种能校准一下。

阿茶不喝茶

看完顺手转给了一起捣鼓片子的朋友,他也说值。

Shadow_9

不太同意把什么都总结成套路,有些东西真的是现场碰撞出来的。

老K

补充一点,节奏这东西跟观众的心理预期关系很大。

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