
视点与主观镜头 · 分项说明
概念说明
视点是画面把因果解释权交给谁:场外观察者能补足角色不知道的前因后果,角色视点只让当下能确认的线索组成因果链。亚洲+中文+欧美+韩日欧美亚洲中文。主观镜头是后者的彻底形态,需有眼神、遮挡或画外反应标明画面归属;镜头晃动本身不算。
判断方法
找同一场景里带角色的全景作参照,估出角色眼睛在画框中的高度,再看待判镜头的地平线、门框横线是否落在相近高度。机位明显高过其头顶或低过腰部时,先排除为主观;高度吻合也只算必要条件,还要结合他转头时画面是否同步转向。
适用边界
视点与主观镜头的适用边界,受角色是否在同一场景中可定位限制。若画面只显示手、脚、影子或一条走廊,而前后没有交代观看者站在哪里、朝哪边看,不能把第一人称运动当作某人的视点;镜头从高处俯拍或从画外伸入时,眼位高度和身体动作无法对应,也只能记作机位选择,不记主观归属。



读者评论
平时该带着什么目的去看片子比较好?
看完跟同事聊了一中午,越聊越觉得有东西。
个人感觉光线和色彩的情绪作用也值得单独说说。
不太同意把什么都总结成套路,有些东西真的是现场碰撞出来的。