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unlockmusic在线网站_视点与主观镜头与场面调度:概念与用法对照

本页分别说明视点与主观镜头和场面调度的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

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概念与判断方法

视点与主观镜头概念示意图 unlockmusic在线网站

视点与主观镜头

概念说明视点决定观众在一场戏里知道多少:镜头可以只给出某个角色能感知的部分,也可以越过他多给一层,主观镜头是前一种推到极端的形态。
判断方法可先从运动来源入手:看画面是否随某角色的转头、迈步或伸手而移动,而该角色本人不在画内或只露出手臂、肩背;再把这段运动与前一个镜头中他的动作对齐。若运动起点能对上,可暂判为主观镜头;若运动找不到身体归属,或可由独立的摄影机运动解释,就按客观镜头记录。
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场面调度概念示意图

场面调度

概念说明调度处理人物与摄影机的相互让位:人走到哪里决定镜头该露出什么,镜头移向哪里又决定人下一步还能怎么走,两者彼此约束。
判断方法先记每个人物的身体朝向和视线落点,再看同一镜头内走位是否改变这些朝向的交汇:两人从各看一方变为视线相接,或从相对变为背对,且变化由人物移动或机位调整完成,才算调度参与关系呈现。若朝向改变只发生在切点之后,应归入剪辑,不补算为调度。
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视点与主观镜头概念示意图

视点与主观镜头 · 分项说明

概念说明

视点决定观众在一场戏里知道多少:镜头可以只给出某个角色能感知的部分,也可以越过他多给一层,主观镜头是前一种推到极端的形态。亚洲一线二线MV大片集。

判断方法

可先从运动来源入手:看画面是否随某角色的转头、迈步或伸手而移动,而该角色本人不在画内或只露出手臂、肩背;再把这段运动与前一个镜头中他的动作对齐。若运动起点能对上,可暂判为主观镜头;若运动找不到身体归属,或可由独立的摄影机运动解释,就按客观镜头记录。

适用边界

若画面呈现的是人眼无法直接获得的视野,如显微、热成像或X光效果,就不能直接归为某角色此刻所见;除非作品另外建立了非人观看者或技术中介。此类画面只能按比喻性视点或全知呈现记录,主观归属不成立。

场面调度概念示意图

场面调度 · 分项说明 · 爱搜盘-夸克网盘入口

概念说明

调度处理人物与摄影机的相互让位:人走到哪里决定镜头该露出什么,镜头移向哪里又决定人下一步还能怎么走,两者彼此约束。

判断方法

先记每个人物的身体朝向和视线落点,再看同一镜头内走位是否改变这些朝向的交汇:两人从各看一方变为视线相接,或从相对变为背对,且变化由人物移动或机位调整完成,才算调度参与关系呈现。若朝向改变只发生在切点之后,应归入剪辑,不补算为调度。

适用边界

调度分析以成片画面内实际发生的走位和机位变化为限;变焦只改变视野范围,不改变摄影机与人物之间的空间位置,不能把变焦造成的景别松紧当作人物调度。若镜头只推拉焦距而机位未动,关系位置是否变化要另找人物动作依据。

读者评论

橘子汽水

哦原来是这样,难怪我看某些片段总觉得哪里不对劲。

盐焗星球

说实话看完有点焦虑,要学的东西也太多了吧哈哈。

老周拍片记

我们那会儿全靠自己瞎摸索,走了不少弯路,现在有这种整理真好。

小满

刚入行,看得半懂半不懂,但至少知道该往哪使劲了。

8号放映员

在机房待久了,反而更想看这种讲清楚道理的东西。

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