
叙事时间 · 分项说明
概念说明
叙事时间是叙述把可比较的处境差异排成先后、跨度和重复后,观众据此给事件定位的时间框架;它靠处境之间能对照成立,不由场景数量、镜头长短或字幕年份单独决定。每日主题大赛学生。若把场景更换次数直接当时间跨度,会把同一场内的多次返回误读成多年,或把省略当成没发生;正确做法先列出前后处境的实际差异,再看叙述把这些差异排成什么次序、展开多少、重复几次,最后才谈快慢。
判断方法
把叙述层安排的先后误当成事件实际先后,会把重述当新事件,或把倒置误读成人物遗忘。看片时逐段记下每个人物“已经知道什么”和“向谁透露过什么”,再比较相邻段落:后段人物重新不知道前段已得知的事,先标为重复或倒置候选,查看同一场景是否换角度重演;若只是台词提到过去而画面没有重演,不据此改变段落顺序。蓄谋已久by爆炒小黄瓜。
适用边界
把同一画面再次出现都当成时间重复,会误判出并不存在的回环或循环结构,也会掩盖真正的回放与重述。日韩电影中文字幕视频吗。判断重复是否属于叙事时间,要结合前后段落的事件状态:能确认画面是回到同一时点、同一事件被再次讲述,还是另一次发生,才把重复纳入顺序与跨度比较;只能确认画面相同而无法判断性质时,按素材复用或待定记录,不据此排时间线。




读者评论
补充一点,节奏这东西跟观众的心理预期关系很大。
说法有点绝对了吧,实际创作里很多时候是反着来的。
干活的时候最怕想太多,反倒是这种底层的思路能救命。
我觉得规则是死的,好作品往往是破规则破出来的。
有个疑问哈,这套思路在快节奏的类型片里会不会不太灵?