
人物弧光 · 分项说明
概念说明
弧光要靠一条因果链才成立:角色做出某个决定,决定带来他未预料到的后果,后果又收窄他下一步能选的路,改变是被这条链逼出来的,不是随着剧情时间自然累积出来的。
判断方法
观看时挑一个反复出现的动作或说法,在故事前后各找一次处理方式:做之前是否犹豫、做完是否解释或掩饰、随后行动是否跟着变。两次都出现且后半段不再解释、行动更直接,再回查他为此付了什么代价;只有一个点或没有代价,只能记为一次变化。
适用边界
适用边界还包括一次性外力造成的状态改变:若角色因突发创伤、药物或控制手段改了性情,却没有重新做选择的过程,只能记录状态变化,不能称人物弧光。观看时要找改变前后他面对相近压力的取舍;若找不到自主取舍,就停在“被改变”这一层。



读者评论
文字不难读,难得的是把复杂的东西说得不绕。
能不能讲讲声音和画面怎么配合,我一直没搞懂。
说法有点绝对了吧,实际创作里很多时候是反着来的。
打算照着练一段时间,有变化再来说说。
说规则是死的那位我同意,好东西常常是破出来的。