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开启夸克悬浮窗权限_冲突与阻力与景别与注意力:概念与用法对照

本页分别说明冲突与阻力和景别与注意力的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

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概念与判断方法

冲突与阻力概念示意图 开启夸克悬浮窗权限

冲突与阻力

概念说明同一个障碍是否算冲突,取决于角色多想要目标:对不在意的人它只是环境,对非达成不可的人它才构成阻力。冲突因此是目标与障碍之间的关系,并非障碍自带的属性。
判断方法判断冲突与阻力,可先做让步测试:假设一方主动退让一步,看另一方能否利用这一步推进自己的目标。若退让被接受后对方仍无法前进,双方争的可能不是同一条件,只是并行的阻力;若退让会改变对方下一步的选择,冲突关系才成立。退让要具体到某一项可交换条件,不能只算态度变好。
关注度79
推荐指数★ 8.0
景别与注意力概念示意图

景别与注意力

概念说明景别像在向观众提问:紧景切掉上下文,让人追问画外还有什么;宽景摊开关系,让人比较多个对象。注意力落在哪,取决于这个镜头把哪个问题摆得更急。
判断方法判断时先沿视线建立链条:记下前一镜人物看向画外哪个方向,再切到下一镜,看它的取景范围是否正好把那处收进画内。若下一镜用较紧的景别只呈现被看局部,注意被引到细节;若用较宽的景别同时交代局部与周围位置,注意先落在关系上;下一镜与视线方向无关时,景别变化不能算引导。
关注度96
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冲突与阻力概念示意图

冲突与阻力 · 分项说明

概念说明

同一个障碍是否算冲突,取决于角色多想要目标:对不在意的人它只是环境,对非达成不可的人它才构成阻力。冲突因此是目标与障碍之间的关系,并非障碍自带的属性。

判断方法

判断冲突与阻力,可先做让步测试:假设一方主动退让一步,看另一方能否利用这一步推进自己的目标。若退让被接受后对方仍无法前进,双方争的可能不是同一条件,只是并行的阻力;若退让会改变对方下一步的选择,冲突关系才成立。退让要具体到某一项可交换条件,不能只算态度变好。

适用边界

适用边界要先看行动是否真被改变:双方互相敌视、争吵或价值观不同,但各自仍能照原计划行事时,只算关系紧张或立场差异,不宜按冲突与阻力分析;反过来,阻力不一定表现为争吵,沉默的拖延、不配合或条件限制只要实际改变了角色的可行路径,就可按阻力处理。朕的龙椅成精了by玩具。若既无行动受阻、也无代价,不要仅凭情绪强度判为冲突。

景别与注意力概念示意图

景别与注意力 · 分项说明 · 电影网站推理片

概念说明

景别像在向观众提问:紧景切掉上下文,让人追问画外还有什么;宽景摊开关系,让人比较多个对象。注意力落在哪,取决于这个镜头把哪个问题摆得更急。

判断方法

判断时先沿视线建立链条:记下前一镜人物看向画外哪个方向,再切到下一镜,看它的取景范围是否正好把那处收进画内。若下一镜用较紧的景别只呈现被看局部,注意被引到细节;若用较宽的景别同时交代局部与周围位置,注意先落在关系上;下一镜与视线方向无关时,景别变化不能算引导。蜜桃tv蜜桃看片。

适用边界

在主观视点或人物视线镜头里,景别的紧松表达的是人物看到多少、看清哪一处,不等于影片要求观众注意同一处:人物可能漏看、误看或刻意回避。此时要把人物注意与观众被引导的位置分开,不能只凭景别断言观众落点;客观交代镜头里两者才较容易重合。

读者评论

豆子妈

陪孩子看片的时候也会聊这些,挺有意思的。

半杯凉茶

我拍短片的时候也踩过这个坑,后来才慢慢摸到门道。

Lemon_7

讲得挺清楚的,收藏了慢慢看。

折枝

希望以后能多来点这种不端着的内容,看着舒服。

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