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运动员们by吃肉不吃_叙事时间与画内声与画外声:概念与用法对照

本页分别说明叙事时间和画内声与画外声的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

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概念与判断方法

叙事时间概念示意图 运动员们by吃肉不吃

叙事时间

概念说明叙事时间是叙述把信息放在讲述的哪个位置、让观众据此给事件排出先后、又被后来的信息回头修正定位的时间框架;它靠前后信息能相互对照、后出现的信息能改写先前定位成立,不由事件本身的钟表耗时或片长决定。看一个人把箱子拖到门口,先像是日常收拾,后面插入一段更早的对话提到他要搬走,观众才把拖箱子这个动作改放到“决定之后”。
判断方法看一段人物寻找失物的段落,先记每个镜头里人物已经知道什么:他是否知道东西在哪、是否知道有人进过房间。切到下一段后,核对同一人物按哪条信息行动:仍按旧信息找,只能记两段都位于获知事件之前,先后还要靠其他锚点确认;突然知道之前不知道的事而获知过程没演,记段落间有时间省略;又回到更早的无知状态且同一动作重演,记回返或重复。至少比较两处信息状态变化,不能只凭一句台词排先后。
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画内声与画外声概念示意图

画内声与画外声

概念说明画内声与画外声是当前镜头对每个声音给出的场景位置归属:画面里有可指认的发声来源为画内,声源在画框外但仍落在这镜头已交代的空间里为画外;它靠镜头有没有把发声那一刻呈现出来成立,不靠声音的远近或后期处理。固定镜头拍街道,画外传来车铃,骑车人从右侧入画、铃声继续,同一串铃声由画外转成画内;他骑出左边缘后,铃声又归画外。
判断方法找一段声音持续、画面里同时有发声物件的镜头,例如开着收音机、转动的风扇或流水的龙头。先不追声音的起音和收尾,改按持续段核对:在声音持续期间暂停几次,列出画框内所有能解释该声音的物件与人物,逐一核对其是否处于工作状态、发出的声音类型是否与听到的一致。若画框内只有一个候选能持续解释该声音,记画内,即便它没有与声音同步的明显动作;若画框内没有能解释的声源,再沿门口、窗外或隔墙另一侧等通向画框外的通道找,找到才记画外。同一声音有多个候选时分开标注,不合并成一个来源;找不到可指认声源时,只记声音事件,不贴画内或画外标签。镜头移动后要重新列一次画框内的候选。
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叙事时间概念示意图

叙事时间 · 分项说明

概念说明

叙事时间是叙述把信息放在讲述的哪个位置、让观众据此给事件排出先后、又被后来的信息回头修正定位的时间框架;它靠前后信息能相互对照、后出现的信息能改写先前定位成立,不由事件本身的钟表耗时或片长决定。吃瓜不打烊爆料每日更新全网。看一个人把箱子拖到门口,先像是日常收拾,后面插入一段更早的对话提到他要搬走,观众才把拖箱子这个动作改放到“决定之后”。

判断方法

看一段人物寻找失物的段落,先记每个镜头里人物已经知道什么:他是否知道东西在哪、是否知道有人进过房间。切到下一段后,核对同一人物按哪条信息行动:仍按旧信息找,只能记两段都位于获知事件之前,先后还要靠其他锚点确认;突然知道之前不知道的事而获知过程没演,记段落间有时间省略;又回到更早的无知状态且同一动作重演,记回返或重复。至少比较两处信息状态变化,不能只凭一句台词排先后。

适用边界

叙事时间的适用边界,先要排除不属于故事事件的呈现材料。观看时若在片名卡、章标题或片头字幕与第一场戏之间反复回放,只能记录“字幕在前、事件在后”的呈现顺序,不能把字幕上的文字当成人物经历,也不能用字幕给人物事件排出早于或晚于故事时间的次序。永久免费看日韩大片app。只有进入叙述层、出现可对照的事件段落时,才纳入叙事时间分析。

画内声与画外声概念示意图

画内声与画外声 · 分项说明 · 18岁成年双人啦啦操免费

概念说明

画内声与画外声是当前镜头对每个声音给出的场景位置归属:画面里有可指认的发声来源为画内,声源在画框外但仍落在这镜头已交代的空间里为画外;它靠镜头有没有把发声那一刻呈现出来成立,不靠声音的远近或后期处理。固定镜头拍街道,画外传来车铃,骑车人从右侧入画、铃声继续,同一串铃声由画外转成画内;他骑出左边缘后,铃声又归画外。

判断方法

找一段声音持续、画面里同时有发声物件的镜头,例如开着收音机、转动的风扇或流水的龙头。先不追声音的起音和收尾,改按持续段核对:在声音持续期间暂停几次,列出画框内所有能解释该声音的物件与人物,逐一核对其是否处于工作状态、发出的声音类型是否与听到的一致。若画框内只有一个候选能持续解释该声音,记画内,即便它没有与声音同步的明显动作;若画框内没有能解释的声源,再沿门口、窗外或隔墙另一侧等通向画框外的通道找,找到才记画外。同一声音有多个候选时分开标注,不合并成一个来源;找不到可指认声源时,只记声音事件,不贴画内或画外标签。镜头移动后要重新列一次画框内的候选。

适用边界

画框由全景切成特写时,画内与画外的判断要按新画框重做,不能沿用上一镜的标签。观看时先在前一镜标出声源在场景中的位置,再在特写暂停帧上重画画框四边:声源仍被覆盖,继续记画内;声源被裁到边外而声音没有重新起音,从裁出那一刻记画外。若声音本身在切镜头时重新起音,按新声音事件另找声源,不拿景别变化直接当画外依据。

读者评论

折枝

希望以后能多来点这种不端着的内容,看着舒服。

半杯凉茶

我拍短片的时候也踩过这个坑,后来才慢慢摸到门道。

阿茶不喝茶

看完顺手转给了一起捣鼓片子的朋友,他也说值。

南墙以南

看的时候一直在回想自己看过的东西,越对越觉得有道理。

半糖去冰

有个疑问哈,这套思路在快节奏的类型片里会不会不太灵?

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